terça-feira, 17 de abril de 2007

Second Life, RPG e MMORPG, um mundo á parte




RPG - Role Playing Game

RPG é assim: um jogo todo vivido na imaginação. Nessas aventuras, um jogador pode representar um cavaleiro medieval, ou um poderoso feiticeiro, ou mesmo um esperto ladrão das ruas. Podemos passar para os dias de hoje, e dar uma de 007 em missões altamente secretas. Ou no futuro, talvez, e salvar a nave Enterprise, que ficou refém dos Klingons... As mais diversas ambientações são possíveis. Que tal imaginar um mundo como o Brasil no tempo da sua colonização, cheio das criaturas que habitam o nosso folclore?

A sigla RPG vem da expressão inglesa role-playing game, que poderíamos traduzir como “jogo de interpretação”. Nele, os jogadores interpretam os personagens que vão enfrentar os perigos de uma aventura ainda desconhecida para eles. Ninguém sabe o que vai acontecer, exceto um jogador “especial” a quem chamamos de Mestre do Jogo. Só esse jogador conhece o roteiro da aventura. Ele apresenta aos outros uma situação inicial, descrevendo para eles onde eles estão, o que eles vêem, escutam, tocam, cheiram e sentem. Pode ser uma situação de perigo, como as apresentadas acima, onde terão que lutar, ou pode ser uma situação para cuja resolução terão que usar muita astúcia, como infiltrar-se numa base inimiga. O que quer que seja, os jogadores dizem então o que seus personagens farão e, de acordo com o resultado de suas ações e com o roteiro, o Mestre apresenta uma nova situação. E assim o jogo prossegue até o grand finale.
Tu te lembras de algum filme de aventura emocionante que você tenha visto (“Indiana Jones”, por exemplo)? Imagina agora que tu não tivesses visto o filme, que tu fosses o personagem principal, que aquelas situações fossem apresentadas a ti, e que tu tivesses que decidir o que fazer a cada momento. Esse é o espírito da coisa.(Fonte:http://www.nautilus.com.br/~ensjo/rpg/).

Mas para entender bem só se aventurando num jogo de rpg.

O MMORPG é um jogo que tem se tornado tão popular quanto o RPG, só que nesse jogo existe um mundo virtual que continua evoluindo mesmo que não tenha jogadores presentes, o jogador é representado por uma avatar, e você pode escolher em qual mundo que jogar, há várias opções. Eu acho tudo isso muito interessante e criativo, ainda não sou adepta, mas logo serei.

Mas a febre do momento é mesmo o Second Life que é na verdade um simulador da vida real em um mundo virtual. Criado inicialmente para ser um jogo, o Second life se tornou muito mais que isso, hoje as pessoas ja ganham dinheiro através dele.

Funciona assim: Você cria um avatar " personagem virtual" e ele pode interagir com os outros avatares, como na vida real, andar, comer, comprar, namorar, etc.As compras são debitadas no seu cartão de crédito, no Second life há uma moeda local que se chama Linden Dólar , mas osua compra é transformada para dólar e aí sim debitada no seu cartão. Hoje já é possivel comprar carros na concessionária virtual da Volkswagem Brasil que desde dezembro ja vendeu 170 carros pelo second life - segundo dados da revista época.

Basicamente é a nossa vida colocada dentro da iternet de forma bastante realista. " O Second life é só o começo de uma onda de realidade virtual que vai inundar nossa vida" afirma o professor Silvio Meira.

Já existem empresas que fazem reuniões com seus funcionários que são representados por seus avatares, através do Second Life.

Não há dúvidas que os mundos virtuais são o futuro da internet.

Imersão, Avatar e Ciborgue...



Em informática, avatar é a representação gráfica de um utilizador em realidade virtual. De acordo com a tecnologia, pode variar desde um sofisticado modelo 3D até uma simples imagem. São normalmente pequenos, aproximadamente 100 px de altura por 100 px de largura, para que não ocupem demasiado espaço na interface, deixando espaço livre para a função principal do site, programa ou jogo que se está a usar.( Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Avatar_(realidade_virtual). Avatar então é um meio de interação por meio de um personagem criado pelo usuário, ele é criado de acordo com sua vontade, ele pode se bom ou ruim, pode ter poderes , podem ser feios ou bonitinhos e inúmeras outras caracteristicas.
Muitos avatares são criados para liberar certos sentimentos que a pessoa não tem coragem de demostrar pessoalmente, uma vez que ningém sabe o nome real por trás do Avatar, ali você tem o anônimato.Um ótimo exemplo de avatar é o recém criado Second life, bom mas isso é assunto para o próximo post.
O Avatar e a irmersão estão, na minha opinião completamente ligados, porque para se criar um avatar é necessário imergir no seu mundo virtual, nós nos envolvemos completamente nesse mundo, uns até demais, a relatos de pessoas que trouxeram seu Avatar para nossa realidade causando até mortes, são pessoas que imergem de cabeça nessa história e não sabem mais separar os dois mundos. Pra mim ocorre imersão também quando nós vemos um filme, ou lemos um livro, porque você se transporta para o mundo do filme ou do livro, mas eu acho que a irmersão é muito mais profunda em jogos, porque ali você interfere no enredo da história, essa interação faz a coisa ficar muito mais completa e facina mais as pessoas.
Sobre ciborgue posso dizer que o simples fato de usarmos máquinas como o computador já nos faz um ciborgue, o que diriamos então de quem tem um membro do corpo amputado e tem que usar uma perna mecânica? Se nós que usamos o computador já somos considerados ciborgues, em que nível está essa pessoa que tem uma máquina acoplada em seu corpo? O filme Robocop nos mostra uma realidade de um futuro próximo, máquinas acopladas por toda a extensão do corpo humano, será isso realmente possível? E o que será humano no meio disso tudo? Viveremos num mundo repleto de ciborgues da cabeça aos pés? Só nos resta esperar pra ver.